[4347]ちわ◆hLJOIqxPo.
妖怪の装備・レベル・武器で、バスターズTでどれだけ与ダメが変わるかやってみました!
【検証に使った妖怪と対象】
ヒーローニャンで、センポコ1のガラクタリアン戦における、衝撃スタンプの与ダメを測定
【結果】
・Lv99 装備無し(力:200)
→ 武器無し:与ダメ 80くらい
→ 300UP武器:与ダメ 400くらい
・Lv1 神話のうでわ(力:93)
→ 武器無し:与ダメ 65くらい
→ 300UP武器:与ダメ 350くらい
・Lv1 装備無し(力:28)
→ 武器無し:与ダメ 65くらい
→ 300UP武器:与ダメ 350くらい
【考察】
装備(RPG側)によって表示上のステータスはあがるものの、与ダメ変化なし。
上記結果はまったく一緒なので、効果があったとしても誤差の範囲。
したがって、装備でステータスを上げても意味がなさそう。
レベルによって与ダメは多少増えるが、力28→200と7倍に対し、与ダメは1.2倍程度のUP
なので、レベルもそんなに気にしなくてOK!
バスターズTの「武器」は、ダメージアップ数値分(それ以上!?)の与ダメ上昇が認められるので、バスターズTを楽に進めたいなら、武器・防具優先が良い。(前から言われていることですが、定量的にも確認できました)
守りに関しては今回は確認してませんが、同様だと思われます。
以上、フサフサのちわがお送りしました!
01/24 23:35