妖怪は種別ごとにスキルがあります。
スキルは戦闘・対戦でパーティの強さを大きく左右します。
使えるスキル、使いにくいスキルがあるので、いろいろ研究してみよう!!
普通
敵味方全員の得意属性を「なし」にする。
ふるえるとうし
味方が気絶すると攻撃力が小アップ。
フレッシュ
水属性のダメージを吸収してHPを回復する。
憤怒
ピンチになると怒りで一度だけ攻撃力が超アップ。
武士道
自分以外が全て気絶している間、ちからが超アップ。
ぶようじん
クリティカルがでやすいがクリティカルを受けやすい。
ブリザード
味方全員が使う氷属性のクリティカルが出やすくなる。
ブルジョワ
HPが高いほどようりょくがアップする。
ブロッカー
移動したあとガード状態になる。
ブロンズガード
自分が受ける土・風のダメージを軽減する。
プラチナガード
自分が受ける水・氷・風のダメージをダウンさせる。
プレゼント
回復玉と妖気玉が出やすくなる。
プロフェッショナル
決してさぼらず攻撃が必ず命中する。
ベイダーモード
ピンチになるとベイダーモードになる。
ベンチウォーマー
サブにいる間、味方のメインのHPをチビチビ回復する。
炎の光輪
火属性のダメージを吸収してちからをアップする。
保留
2回に1回しか行動しない。
ホース
敵の妖術をよけまくる。
ホームシック
敵味方全員のHPがチビチビ減っていく。
防火壁
全ての、火属性の妖術を受け止める。